抖音游戲發(fā)行人計劃到底賺不賺錢?一條視頻賺40多萬,是真是假?
一條視頻賺了40多萬,你可敢相信?說的就是抖音游戲發(fā)行人計劃。
那么,抖音游戲發(fā)行人計劃到底賺不賺錢?我作為一個哪里有錢賺就都想試試的積極分子,我可以明確地告訴你,非常賺錢,有人一條不過1分鐘的視頻賺了40多萬,說出這句話,很多人就要來逮我了。
他們會說,我已經(jīng)堅持了一個月,但是一看收益0.0幾分,這哪里賺錢了?
那請你往下看,游戲發(fā)行人計劃,是抖音旗下的小游戲、手游推廣任務,零粉絲就可以做,以前結(jié)算方式主要以游戲人數(shù)和安裝下載來計算,靠播放次數(shù)來結(jié)算的游戲很少,很多新人玩了一段時間,根本堅持不下去,一個月下來也就那么幾塊、十幾塊收益。
現(xiàn)在可是要比我們以前做的時候好做多了,現(xiàn)在的收益方式有安裝下載、游戲人數(shù)以及播放次數(shù)來算單價。
1、游戲人數(shù)
2、安裝人數(shù)
3、播放次數(shù)
那具體要怎么做呢,抖音搜索“游戲發(fā)行人計劃”,點擊進入,你會看到各式各樣的小游戲及手游,選擇一個游戲。
前期主要以批量發(fā)布作品,每天發(fā)它十幾、二十個作品,每個作品試玩(試玩時,手機錄屏打開錄制)、剪輯(多余的剪除,配個合適的音樂)5分鐘搞定,具體不會做的可以評論區(qū)留言,我可以出一期視頻或詳細講解。當然,每個游戲有一定的要求,制作時請看看要求(基本99%的游戲要求都一樣,很簡單,制作時必須看一眼,萬一有不一樣的要求呢)
任務要求
制作完成后,點擊上傳。
如果每天有時間再用心做一兩個高質(zhì)量的作品,總有那么一個作品會火的,一個作品火能帶動好多作品。
當然,前期盡量少發(fā)按照下載安裝人數(shù)、試玩人數(shù)來計價的游戲,主要以播放次數(shù)計價的游戲為主,這樣你也能保證前期有個不錯的收益,穩(wěn)定自己堅持下去的心。基本上三、四百播放量就有一兩塊錢,夠可以了吧。
慢慢地,粉絲量上去后,你的收益會越來越多,每個月收一個幾千還是比較輕松的。
凡事都在一個堅持,如果你不信,先去試試,有收益了記得回來點個贊,說聲感謝喲。
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